การพัฒนาสื่อแอนิเมชัน 2 มิติจากตำนานกรีก เรื่อง “โศกนาฏกรรมรัก” เพื่อเสริมสร้างการรับรู้ความหมายของความรักและการสูญเสีย

เนื้อหาบทความหลัก

สุดารัตน์ ชมภูหอม
ศิขรินธร สีใส
จิรวิญญ์ ดีเจริญชิตพงศ์

บทคัดย่อ

งานวิจัยเรื่องสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ ประเภทแอนิเมชันเวกเตอร์ เรื่อง ตำนานความรักระหว่างอะโดนิสและอะโฟรไดต์ จัดทำขึ้นเพื่อถ่ายทอดเรื่องราวจากตำนานเทพปกรณัมกรีก ว่าด้วยโศกนาฏกรรมความรักที่นำไปสู่การกำเนิดดอกกุหลาบสีแดงซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งความรักที่งดงามแต่แลกมาด้วยความเจ็บปวดและการสูญเสีย ผ่านกระบวนการผลิตที่มีการออกแบบตัวละคร ฉาก และกำหนดทิศทางแสงสีให้สอดคล้องกับอารมณ์ของเรื่อง เพื่อเป็นสื่อกลางในการเผยแพร่วรรณกรรมคลาสสิกและสอดแทรกคติสอนใจเรื่องความไม่ประมาท โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เพื่อศึกษาและออกแบบแอนิเมชันเรื่องราวตำนานความรักระหว่างอะโดนิสและอะโฟรไดต์ โดยเน้นการตีความใหม่ผ่านสัญลักษณ์ 2) เพื่อสื่อสารความหมายของดอกกุหลาบสีแดง ที่เป็นสัญลักษณ์แห่งความรักที่เกิดจากการสูญเสียและหยดเลือด ให้ผู้ชมเข้าใจที่มาที่ลึกซึ้งมากกว่าความสวยงามภายนอก 3) เพื่อให้ผู้ชมตระหนักถึงคุณค่าของความรักและการเชื่อฟังคำเตือน ผ่านโศกนาฏกรรมของตัวละครที่สะท้อนถึงความไม่แน่นอนของชีวิต โดยมีกลุ่มเป้าหมายคือ บุคคลทั่วไป นักเรียน นักศึกษา ที่มีความสนใจในตำนานกรีกโบราณ งานศิลปะ และการเล่าเรื่องผ่านสื่อแอนิเมชัน จำนวน 30 คน


            ผลการศึกษาพบว่า 1) ผลการประเมินคุณภาพด้านเนื้อหา โดยผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหามีค่าเฉลี่ยรวมอยู่ที่ 4.52 ค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D. = 0.75) แปลผลได้ว่าคุณภาพของเนื้อหาอยู่ในระดับมากที่สุด 2) ผลการประเมินคุณภาพด้านสื่อ โดยผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อมีค่าเฉลี่ยรวมอยู่ที่ 4.52 ค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D. = 0.60) แปลผลได้ว่าคุณภาพของสื่ออยู่ในระดับมากที่สุด และ 3) ผลการประเมินความพึงพอใจของกลุ่มเป้าหมายที่ได้รับชมสื่อภาพยนตร์แอนิเมชัน 2 มิติ มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.67 ค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D. = 0.53) แปลผลได้ว่ามีความพึงพอใจในระดับมากที่สุด

รายละเอียดบทความ

วิธีการอ้างอิง
การพัฒนาสื่อแอนิเมชัน 2 มิติจากตำนานกรีก เรื่อง “โศกนาฏกรรมรัก” เพื่อเสริมสร้างการรับรู้ความหมายของความรักและการสูญเสีย. (2026). การประชุมวิชาการระดับชาติและนานาชาติ เบญจมิตรวิชาการ ครั้งที่ 16, 2(2-1), 247-260. https://benjamit.thonburi-u.ac.th/ojs/index.php/bmv16/article/view/720
ส่วน
บทความวิจัย

วิธีการอ้างอิง

การพัฒนาสื่อแอนิเมชัน 2 มิติจากตำนานกรีก เรื่อง “โศกนาฏกรรมรัก” เพื่อเสริมสร้างการรับรู้ความหมายของความรักและการสูญเสีย. (2026). การประชุมวิชาการระดับชาติและนานาชาติ เบญจมิตรวิชาการ ครั้งที่ 16, 2(2-1), 247-260. https://benjamit.thonburi-u.ac.th/ojs/index.php/bmv16/article/view/720