การออกแบบสื่อแอนิเมชั่น 2 มิติสำหรับเยาวชน เรื่อง ควันหวานซ่อนพิษในกลิ่นหอม

เนื้อหาบทความหลัก

สหรัฐ คำสิงห์
ศุภเกียรติ ขำเนตร
ศรีสุภัค เสมอวงษ์
จิรวิญญ์ ดีเจริญชิตพงศ์

บทคัดย่อ

การวิจัยเรื่อง การสร้างสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ “ควันหวานซ่อนพิษในกลิ่นหอม” เป็นการวิจัยและพัฒนา (Research and Development: R&D) มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษากระบวนการออกแบบและการผลิตสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่อง “ควันหวานซ่อนพิษในกลิ่นหอม” 2) ศึกษาสาเหตุและปัจจัยที่ทำให้เยาวชนหันมาใช้บุหรี่ไฟฟ้า 3) วิเคราะห์ผลกระทบของบุหรี่ไฟฟ้าต่อสุขภาพร่างกายและพัฒนาการของวัยรุ่น 4) สร้างความรู้ ความเข้าใจ และทัศนคติที่ถูกต้องเกี่ยวกับโทษของบุหรี่ไฟฟ้า และ 5) ส่งเสริมการตระหนักรู้เพื่อลดพฤติกรรมเสี่ยงในการใช้บุหรี่ไฟฟ้าของเยาวชน


            ผลการวิจัยพบว่า 1) การประเมินคุณภาพด้านเนื้อหาโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหา มีค่าเฉลี่ยรวมเท่ากับ 4.59 และค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D. = 0.17) ซึ่งอยู่ในระดับดีมาก 2) การประเมินคุณภาพด้านสื่อโดยผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อ มีค่าเฉลี่ยรวมเท่ากับ 4.13 และค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D. = 0.74) ซึ่งอยู่ในระดับดี และ 3) ผลการประเมินความพึงพอใจของบุคคลทั่วไปที่มีความสนใจเกี่ยวกับอันตรายของบุหรี่ไฟฟ้า จำนวน 80 คน พบว่า มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.55 และค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D. = 0.52) ซึ่งอยู่ในระดับมากที่สุด แสดงให้เห็นว่าสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่อง “ควันหวานซ่อนพิษในกลิ่นหอม” มีคุณภาพและสามารถใช้เป็นสื่อในการเผยแพร่ความรู้เกี่ยวกับอันตรายของบุหรี่ไฟฟ้าเพื่อสร้างความตระหนักรู้ให้แก่เยาวชนและประชาชนทั่วไปได้อย่างเหมาะสม

รายละเอียดบทความ

วิธีการอ้างอิง
การออกแบบสื่อแอนิเมชั่น 2 มิติสำหรับเยาวชน เรื่อง ควันหวานซ่อนพิษในกลิ่นหอม. (2026). การประชุมวิชาการระดับชาติและนานาชาติ เบญจมิตรวิชาการ ครั้งที่ 16, 2(2-2), 624-637. https://benjamit.thonburi-u.ac.th/ojs/index.php/bmv16/article/view/631
ส่วน
บทความวิจัย

วิธีการอ้างอิง

การออกแบบสื่อแอนิเมชั่น 2 มิติสำหรับเยาวชน เรื่อง ควันหวานซ่อนพิษในกลิ่นหอม. (2026). การประชุมวิชาการระดับชาติและนานาชาติ เบญจมิตรวิชาการ ครั้งที่ 16, 2(2-2), 624-637. https://benjamit.thonburi-u.ac.th/ojs/index.php/bmv16/article/view/631