[1]
สุวรรณหงษ์ ส. , Tran., “การพัฒนาเกมดิจิทัลส่งเสริมการเรียนรู้จินตคณิตระดับชั้นประถมศึกษาตอนต้น”, BMV15, vol. 15, no. 3, pp. 141–150, May 2025, Accessed: Aug. 28, 2025. [Online]. Available: https://benjamit.thonburi-u.ac.th/ojs/bmv15/article/view/207