1.
ผลสัมฤทธิ์ทางการเขียนสะกดคำและพฤติกรรมการเรียนรู้ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ที่ได้รับการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกม Quizizz. BMV15. 2025;15(4):382-396. Accessed December 5, 2025. https://benjamit.thonburi-u.ac.th/ojs/bmv15/article/view/130