[1]
พืชนะผล น. et al.trans. 2025. Spelling Achievement and Learning Behaviors of Grade 3 Students through Learning Management Using the Quizizz Game. การประชุมวิชาการระดับชาติและนานาชาติ เบญจมิตรวิชาการ ครั้งที่ 15. 15, 4 (May 2025), 382–396.