กลับไปยังรายละเอียดบทความ การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน หน่วยหลักศิลปะการขาย ด้วยการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานผ่านแพลตฟอร์ม Flippity ของนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 3 ดาวน์โหลด ดาวน์โหลด PDF